Vous n’achetez pas de jeux vidéo, vous achetez des reconnaissances de dette

By | November 13, 2022
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Bien que les jeux vidéo aient clairement évolué vers un support numérique, il reste un segment de consommateurs qui atètent encore des disques physiques, mais un langage plus précis est nécessaire pour ces produits, car ce sont généralement des « disques de validation », et non de véritables «disques de jeu» dans le traditionnel. sens, das Beispiel des letzten Call of Duty: Modern Warfare 2. Für alle Fans von Spielen auf dem PC, der Durchgang von Nummern ist plus Universel, Auto-Vitrinen kommen auf Steam auf die vorherige Version, um die Sounds von PC-Körpern zu ersetzen. Bestimmte Kenner müssen die Anpassungen vornehmen und weiterhin Disketten für die modernen Konsolen Xbox und PlayStation suchen. Contrairement aux generations précédentes de consoles où les données d’un jeu étaient entièrement hébergées dans une cartouche ou un disque physique, les jeux modernes sont téléchargés via Internet sur le disque dur d’une console.

Die Fans haben nicht bemerkt, dass die Diskette von Modern Warfare 2 vor vier Jahren mit mindestens 70 Modi gespielt wurde, aber sie werden bis zu 150 Go spielen. Certains se moquent de cette pratique, qualifiant ces produits de «disque factice», mais un disque agissant uniquement comme clé de Validation encombrante est simplement la réalité du jeu moderne, bien que le lexique décrivant ces produits doive être ajusté en conséquence. Für die großen öffentlichen Konsolen, die Xbox 360 und die PlayStation 3 ist eine Übergangszeit. Les jeux sur disque étaient encore largement la norme, mais comme ces consoles avaient des disques durs intégrés, les achats numériques via les vitrines respektive des systèmes offraient une autre option. Die Generation, die den Übergang bewirkt, wird automatisch auf Xbox One und PlayStation 4 installiert, um die Diskette für die Funktion zu installieren. À partir de cette generation, les disques servent en grande partie de method pour valider l’accès, et une method plus gênante que le simple achat du jeu via un compte.

Les éditions physiques profitent aux collectionneurs qui les affichent, mais les disques sont des clés, pas des jeux

Das Beispiel von Modern Warfare 2 macht auf sich aufmerksam, mehr GTA: The Trilogy’s Vice City erfordert eine wichtige Übertragung auf Switch. Avec des correctifs massifs dès le premier jour comme norme, meme les disques qui contiennent une version d’un jeu ne restent guère plus que des clés de validation. Il existe encore des cas où one version non corrigée du jeu sur un disque peut être installée et jouée sur une console modern sans se connecter to Internet, mais ceux-ci sont de plus en plus rares. Pour les consommateurs dans les régions où les connexions Internet sont médiocres ou les fournisseurs de services avec des plafonds de données prohibitifs, la possibilité d’installer à partir d’un disque au lieu de télécharger un fichier volumineux serait bénéfique, mais ce n’est pas la fonction des „disques de jeu“ actuels.

Il existe encore des arguments valables pour la vente de disques, mais la langue vernaculaire qui les entoure doit changer pour refléter honnêtement ce qu’ils fournissent. Pour les collectionneurs, posséder un disque dans une boîte leur donne quelque choose à afficher. Bestimmte d’entre eux fonts d’excellents sujets de conversation, comme Disco Elysium: die Edition Collector Physique de 250 $ von Final Cut. Les consommateurs qui ont encore l’habitude de vendre des jeux après les avoir terminés peuvent le faire avec des disques de Validation, et ceux qui achètent des titres d’occasion sur le marché secondaire ont également des options là-bas. Ceux qui prêtent régulièrement des jeux à des amis ou à des membres de leur famille, ou qui échangent des jeux, peuvent Continuer la pratique avec des disques de validation, ce qui n’est pas une option avec un achat lié à un compte.

Certains achètent des disques en raison d’un idéal erroné de préservation du jeu. Avec peu de disques de Validation modernes hébergeant une version du jeu jouable sans connexion ni téléchargement en ligne, ils feraient mieux d’acheter simplement le jeu numériquement et d’éviter les problèmes d’échange de disques. En ce quiconcern les consoles modernes, à quelques exceptions près, la propriété numérique est identique à labesitz d’un disque, à l’exception de la facilité de basculement d’un jeu à l’autre. Malgré cela, Certains jeux physiques se vendent bien, comme les ventes physiques massives du jeu Scott Pilgrim après sa réédition.

Jusqu’à ce que les disques ne soient plus, ils doivent être appelés disques de validation, pas disques de jeux vidéo

Même lorsqu’un jeu numérique n’est plus vendu via une vitrine en ligne, ceux qui l’ont acheté lorsqu’il était disponible peuvent presque toujours retélécharger le jeu une fois qu’il n’est plus disponible à l’achat, ce qui rend inutile labesitz d’un disque. Pour les consommateurs qui vendent des jeux ou achètent régulièrement des copys d’occasion, ou ceux qui donnent ou donnent leurs jeux à des amis, il ya toujours un Certain mérite à acheter un disque de Validation. Auf der Grundlage der Popularität der PlayStation 5 Digital Edition und der Xbox Series S werden alle anderen Fans von neuen Discs überholt. Jusqu’à ce que les disks disparaissent complètement des jeux, il est préférable de les appeler tels qu’ils sont, car ceux-ci – comme c’est le cas avec Modern Warfare 2 – sont of disques de clé de Validation, pas des disques de jeux vidéo.

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