Ubisoft, Capcom, Xbox Game Pass… Die aktuellen Geschäfte der Saison

By | October 30, 2022
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Nachrichtengeschäft Ubisoft, Capcom, Xbox Game Pass… Die aktuellen Geschäfte der Saison

Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l’actualité business de la semaine écoulée.

Sommer

  • Odyssey Interactive: Das Studio der Anciens von Riot Games hat 20 Millionen Dollar gekostet
  • Capcom: Chiffres in Baisse, mehr als Monster Hunter Rise Rayonnant
  • Der Xbox Game Pass ist ein Manqué ses Objectifs für das jährliche Geschäftsjahr 2022
  • Ubisoft se cherche, les résultats plongent au premier semestre
  • En bref dans l’actualité de la semaine
  • Nos autres actualités business de la semaine

Odyssey Interactive: Das Studio der Anciens von Riot Games hat 20 Millionen Dollar gekostet

Am 17. September veröffentlicht das Studio Odyssey Interactive die Lançait Omega Strikers im Beta-Modus. Il s’agit d’un jeu en 3 contre 3 gratuitdas repräsentiert den strategischen Aspekt und den Kampf in der Ausrüstung von League of Legends, den Preis in der unmittelbaren Hauptsache von Rocket League und so, wie es die Kampfkraft von Windjammers 2 ist. Die Rückkehr zu Omega Strikers zu Steam ist ausgezeichnetavec près de 8000 évaluations qui donnent une appréciation global très positive.

Derrière Odyssey Interactive, auf retrouve des alten Respawn (Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order) mehr und mehr alte Entwickler von Riot Games, Dax Andrus, David Capurro, Eric Lawless und Richard Henkel sind alle Werke auf League of Legends und Teamfight Tactics. Seien Sie auf Mobilgeräten und Konsolen im Februar 2023 dabei, Omega Strikers va pouvoir compter sur une struktur plus solide, à même d’assurer le suivi. Au terme d’un Zyklus der Finanzierung der Serie A, das entspricht einer Optimierung des Geschäftsplans. Menée by Makers Fund, Anthos Capital, Andreesen Horowitz und Mitch Lasky, diese neue Fondserhebung mit Erlaubnis zu Odyssey Interactive de faire rentrer 19 Millionen Dollar in den Kassen :

Notre objectif en tant qu’équipe de développement a toujours été d’inspirer et d’enflammer l’esprit de compétition des joueurs, et nous pensons que nous pouvons atteindre cette hauteur ambitieuse en intégrant leurs commentaires de la version bêta et en doublant lors du Lancement, ein déclaré Dax Andus.

Comme d’autres, Capcom veröffentlichte die Ergebnisse für das erste Halbjahr des Geschäftsjahres 2023. Eine Zeit, die vor der Lancierung von Sunbreak und der Erweiterung von Monster Hunter Rise liegt. En l’absence d’autres große Einsätze, Capcom enregistre une baisse de 30% de son chiffre d’affaires par rapport à l’an dernier et un Bénéfice en chute de 27%. Auf einem Donc un Chiffre d’Affaires von 333,7 Millionen Euro, et un Bénéfice net de 109,4 Millionen Euro. Il Faut cependant ajouter que ce semestre relativement „pauvre“ se trouve en face du Premier Semester 2021, au cours duquel était sorti Resident Evil Village.

Ubisoft, Capcom, Xbox Game Pass... Die aktuellen Geschäfte der Saison

Malgre tout, les ventes de jeux sont en hause, ce qui est très bon signe pour l’éditeur, qui peut compter sur des ventes à long terme de ses licences. Vom 1. April bis zum 30. September 2022 hat Capcom vertrieben 21,3 Millionen de Jeux, gegen 19,8 Millionen im Jahr 2021. Les bons élèves sont donc Devil May Cry 5 et ses 6 Millionen Exemplare Gesendet in der Welt, Monster Hunter World mit über 18 Millionen Exemplaren, Resident Evil 2 und 10 Millionen Exemplaren, mehr Monster Hunter Rise als Retrospektive zweier Spiele. Le jeu de base s’est écoulé à 11 Millionen d’exemplaires sur Switch und PC, tandis que Sonnenpause s’est vendu à 4,4 millions d’unités.

Die Ergebnisse, die Capcom aufstöberte, kehrten zum Haus zurück, das seine Objekte für das zweite Halbjahr füllte, und es dauerte nicht lange, bis die Goldausgabe von Resident Evil Village zurückblieb der DLC auf Rose Winters oder geben Sie das Remake von Resident Evil 4 als Zugabe am 24. März 2023 weiter. Capcom n’a pas encore donné de date de sortie précise, on ne peut donc pas anticiper sa présence dans le prochain bilan. Quoi qu’il en soit, l’éditeur japonais anticipe un chiffre d’affaires annuel de 848 millionen d’euros et un bénéfice net de 247,6 Millionen Euro.

Der Xbox Game Pass ist ein Manqué ses Objectifs für das jährliche Geschäftsjahr 2022

Cette semaine, Microsoft a dévoilé ses résultats financiers pour le premier trimestre steuerlich 2023. La division gaming a donc eu sa propre section, dans laquelle on a appris que Microsoft a réalisé un Chiffre d’Affaires Jeu Video von 3,61 Milliarden Dollar, le plus élevé dans l’histoire de la marque pour un premier trimestre. D’ailleurs, c’est également un très bon trimestre pour le Game Pass PC, Fortschritt von 159 % malgré l’absence d’exclusivités majeures. Autrement dit, le catalogue et les ajouts tiers Continuent d’attirer plus de monde. Le Game Pass im Son-Ensemble ist mietbar. Mit plus 25 Millionen Abonnements selon les derniers chiffres, le service réalise “entre 10 et 15%” du chiffre d’affaires von Microsoft Gaming.

Ubisoft, Capcom, Xbox Game Pass... Die aktuellen Geschäfte der Saison

La croissance ralentit cependant sur les consoles, et Phil Spencer, the grand manitou de Xbox, indique que le pourcentage devrait rester le meme. Quoi qu’il en soit, les revenus Continuent de grossir, et une première augmentation des tarifs se profile finalement, peut-être après les vacances de fin d’année. Cependant, on sait grâce à Derek Strickland que Der Xbox Game Pass ist ein Manqué ses objectifs sur la allant de juillet 2021 à juni 2022. C’était déjà le cas l’année précédente, puisque la croissance avait stagné à 37% pour un objectif de 47%. Pour l’année écoulée, le gap est encore plus important, puisque la croissance a été de 28,07% avec un objectif très (trop?) ambitieux de 72,88%.

Es ist wichtig, dass der Fortschritt von Game Pass erwähnt wird le seul élément lié au Gaming qui fasse partie des objectifs fixés à Satya Nadella, PDG von Microsoft. Autrement dit, one partie of ses bonus sont liés au Game Pass. Pas de souci à se faire pour le grand patron, qui, comme l’indique Gamekult, a ramassé pas moins de 55 Millionen Dollar in Ehren und Taten à la fin du précédent exercice fiscal clos le 30 juin dernier.

Ubisoft se cherche, les résultats plongent au premier semestre

L’éditeur français a, comme d’autres, présenté ses résultats financiers pour le premier semestre clos le 30 septembre 2022. La comparaison avec la même période l’an dernier est saisissante, puisqu’on note un chiffre d’affaires en baisse de 20,1 Millionen Euro mit 731,2 Millionen Euro im Jahr 2022 gegen 751,3 im Jahr 2021. Le résultat opérationnel Passe de 25,9 Millionen Euro zu -215,3 Millionen d’euros, tandis que les pertes sont de 190,2 millions pour le benefice net.

Ubisoft, Capcom, Xbox Game Pass... Die aktuellen Geschäfte der Saison

Dans ces résultats, on retrouve en creux les annulations of Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR and two autres jeux non annoncés, dont le servira à opfern concentrer les efforts de développement sur les jeux les plus porteurs. Moins de jeux, mais une offre plus diversifiée, qui sera accompagnée d’une “simplification” de l’organisation et par des mesures visant à stabilisator les effectifs. Le phare se nomme assassin’s Creed, don’t l’avenir tout trace with Assassin’s Creed Mirage, more également the projets Red, Jade, un jeu visiblement multi (Invictus), tous liés à travers le portail Infinity.

Notre objectif est d’amener la marque vers de nouveaux sommets en touchant une audience beaucoup plus large avec davantage de plateformes et de modèles économiques. Diese Anwendungen sind eine strategische Annäherung an andere große Marken, kommentiert von Rainbow Six und The Division in einer Erklärung von Ubisoft.

Ubisoft tut toutefois se satisfaire des 20 Millionen Zeitvertreib qui ont lancés Assassin’s Creed Valhalla, de l’excellente réception critique de Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope, et des 85 Millionen Zeitvertreib ein aktives Mitglied von Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Ne reste plus qu’à voir kommentar wie Skull and Bones (nicht die Entwicklung ist beendet), lors de sa sortie le 9 mars prochain. En revanche, Avatar : Frontiers of Pandora, ne sera pris en compte que lors du prochain exercice, et ne pourra donc pas profiter de l’élan donné par Avatar 2: La Voie de l’Eau (14. Dezember) für Booster son lancement. Notons enfin die großen Ambitionen von Ubisoft auf dem mobilen Sektor, mit einem Rainbow Six Mobile, das nicht die Beta ist rassemblé plus de 250 000 joueurs.

En bref dans l’actualité de la semaine

  • FIFA 23 dominiert die Ereignisse in Frankreich (Wert & Körperbau) in der 41. Staffel. Die Versionen PS4, PS5 und Switch besetzen das Podium, sind Splatoon 3-Suivies und Sie werden gerettet von … Mario Kart 8 Deluxe.
  • 4J Studios, nom derrière lequel on retrouve les portages console de Minecraft, a lancé un label d’édition. Le premier jeu publié se nommera Skyes Geschichtenentwickelt en Ecosse von Puny Astronaut.
  • Alan Wake Remastered und CrossfireX haben keinen Bericht über Remedy erhalten, haben eine CA von 30 Millionen Euro erhalten, eine Operation von -3 Millionen erhalten und ein Nettoergebnis von -3,2 Millionen erzielt.
  • Sefton Hill und Jamie Walker, Cofondateurs de Rocksteady, ont annoncé leur départ. Es sind die Schlüssel von Nathan Burlow und Darius Sadeghian, die die Equipen unterstützen, um ein Suicide Squad zu beenden: Kill the Justice League Presque Terminé.
  • Sega a ouvert une filiale à Singapour pour s’étendre en Asie du Sud-Est.

Nos autres actualités business de la semaine

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